BIG-GAME
Zespół BIG-GAME tworzą Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod i Elric Petit. Swoje projekty określają jako proste, funkcjonalne i optymistyczne. Pracują dla takich firm jak Alessi, SEB, Giroflex, Rado, Hay, IKEA, Muuto, Opinel, Swiss Air Lines, Karimoku, Muji i Nespresso, a ich prace odznaczają się przystępnością, wdziękiem i przede wszystkim użytecznością.
Studio otrzymało wiele nagród, w tym Swiss Design Award, iF design award, Wallpaper Design Award, Good Design Award, Hublot Design Award i Design Preis Schweiz. Prace BIG-GAME są częścią kolekcji Museum für Gestaltung, Centre Georges Pompidou i MoMA.
BIG-GAME ma siedzibę w Lozannie, w Szwajcarii, a jego zespół liczy dziesięć osób. Założyciele BIG-GAME są również wykładowcami na ECAL / University of Arts and Design Lausanne.
Zespół BIG-GAME tworzą Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod i Elric Petit. Swoje projekty określają jako proste, funkcjonalne i optymistyczne. Pracują dla takich firm jak Alessi, SEB, Giroflex, Rado, Hay, IKEA, Muuto, Opinel, Swiss Air Lines, Karimoku, Muji i Nespresso, a ich prace odznaczają się przystępnością, wdziękiem i przede wszystkim użytecznością.
Studio otrzymało wiele nagród, w tym Swiss Design Award, iF design award, Wallpaper Design Award, Good Design Award, Hublot Design Award i Design Preis Schweiz. Prace BIG-GAME są częścią kolekcji Museum für Gestaltung, Centre Georges Pompidou i MoMA.
BIG-GAME ma siedzibę w...
Studio BIG-GAME często współpracuje z firmą Flokk, ostatnio jako część tria projektowego, które stworzyło krzesło HÅG Tion. BIG-GAME, ze swoim prostym, błyskotliwym i funkcjonalnym stylem, wniosło do projektu unikalną perspektywę, pomagając stworzyć krzesło dla współczesnego świata, idealne do dynamicznych środowisk pracy: elastyczne i zrównoważone.
BIG-GAME: "Jako studio projektowe nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy tak intensywnej wymiany pomysłów podczas projektowania: krzesło do współpracy dla współpracowników. Dbałość o szczegóły na każdym etapie rozwoju projektu sprawiła, że Tion jest zarówno proste, jak i ponadczasowe w swoim wyglądzie - świetnie wyglądające, wygodne krzesło pracownicze.”
Dodatkowo, BIG-GAME odegrało kluczową rolę w zaprojektowaniu modelu Giroflex 161 przez markę Flokk Giroflex.
BIG-GAME: "Bazowaliśmy na modelu giroflex 16, krześle konferencyjnym na płozie zaprojektowanym przez Dózsę-Farkasa, które przez lata dobrze się sprzedawało, ale wymagało zmiany, aby dostosować je do dzisiejszych standardów siedzenia.
Wspólnie z zespołem Giroflex i Flokk stworzyliśmy cztery różne oparcia, zaprojektowane i wyprodukowane przy użyciu najnowocześniejszej technologii.
Kształt, z ciągłymi i płynnymi liniami pomiędzy podłokietnikami a oparciem, jest wyraźnie dedykowany do przyjmowania gości. Giroflex 161 jest niezwykle komfortowy, a język projektowania jest harmonijny dla jego wszystkich różnych wersji."
Studio BIG-GAME często współpracuje z firmą Flokk, ostatnio jako część tria projektowego, które stworzyło krzesło HÅG Tion. BIG-GAME, ze swoim prostym, błyskotliwym i funkcjonalnym stylem, wniosło do projektu unikalną perspektywę, pomagając stworzyć krzesło dla współczesnego świata, idealne do dynamicznych środowisk pracy: elastyczne i zrównoważone.
BIG-GAME: "Jako studio projektowe nigdy wcześniej nie doświadczyliśmy tak intensywnej wymiany pomysłów podczas projektowania: krzesło do współpracy dla współpracowników. Dbałość o szczegóły na każdym etapie rozwoju projektu sprawiła, że Tion jest zarówno proste, jak i ponadczasowe w swoim...