BIG-GAME
Big-Game Studio, gevestigd in Lausanne, Zwitserland, werd opgericht door de ontwerpers Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod en Elric Petit. Hun ontwerpen worden gekenmerkt door eenvoud, functionaliteit en een optimistische benadering. Ze hebben samengewerkt met gerenommeerde bedrijven zoals Alessi, Hay, Karimoku, Muji, Lexon, Nespresso en Moustache, en zijn onderscheiden met prestigieuze prijzen zoals de Swiss Design Award, de iF Design Award, de Wallpaper Design Award, de Good Design Award, de Hublot Design Award en Design Preis Schweiz. Hun werk is opgenomen in de collecties van onder andere het Museum für Gestaltung, Musée du Grand-Hornu, Centre Georges Pompidou en MoMA. Naast hun ontwerpprestaties dragen ze ook bij aan het onderwijs door les te geven aan de ECAL / University of Arts and Design Lausanne en door jong talent te ondersteunen.
Big-Game Studio, gevestigd in Lausanne, Zwitserland, werd opgericht door de ontwerpers Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod en Elric Petit. Hun ontwerpen worden gekenmerkt door eenvoud, functionaliteit en een optimistische benadering. Ze hebben samengewerkt met gerenommeerde bedrijven zoals Alessi, Hay, Karimoku, Muji, Lexon, Nespresso en Moustache, en zijn onderscheiden met prestigieuze prijzen zoals de Swiss Design Award, de iF Design Award, de Wallpaper Design Award, de Good Design Award, de Hublot Design Award en Design Preis Schweiz. Hun werk is opgenomen in de collecties van onder andere het Museum für Gestaltung, Musée...
Big-Game werkt regelmatig samen met Flokk, het meest recent als één van de drie design studio’s die de HÅG Tion hebben ontworpen. Met hun stijl die wordt beschreven als eenvoudig, slim en functioneel, heeft Big-Game uniek perspectief toegevoegd aan de ontwikkeling van een stoel voor de wereld van nu. Een wereld die flexibiliteit biedt voor dynamische werkomgevingen, met een sterke focus op duurzaamheid.
Big-Game: “Als design studio hebben we niet eerder zo intens samen gewerkt en ideeën uitgewisseld tijdens de ontwikkeling van een ontwerp: een stoel om samen te werken, door samen te werken. Door de aandacht voor ieder detail bij elke stap van het design proces, is het gelukt om Tion zowel een eenvoudige als tijdloze uitstraling mee te geven. Tion is een mooie, comfortabele bureaustoel.”Daarnaast heeft Big-Game een belangrijke rol gespeeld bij het herontwerp van de Giroflex 161, een update van de Giroflex 16 bezoekersstoel met een sledeframe, oorspronkelijk ontworpen door Dózsa-Farkas. De opdracht was om de populaire stoel een moderne update te geven die voldoet aan de huidige zitnormen.
Big-Game: "We hebben samen met het team van Giroflex en Flokk vier verschillende rugleuningen ontwikkeld, gebruikmakend van geavanceerde technologie. De vorm van de stoel, met zijn vloeiende lijnen die de armleuningen en rugleuning verbinden, is ontworpen om bezoekers te verwelkomen. De Giroflex 161 biedt uitzonderlijk comfort en de ontwerptaal is harmonieus door alle versies heen."
Big-Game werkt regelmatig samen met Flokk, het meest recent als één van de drie design studio’s die de HÅG Tion hebben ontworpen. Met hun stijl die wordt beschreven als eenvoudig, slim en functioneel, heeft Big-Game uniek perspectief toegevoegd aan de ontwikkeling van een stoel voor de wereld van nu. Een wereld die flexibiliteit biedt voor dynamische werkomgevingen, met een sterke focus op duurzaamheid.
Big-Game: “Als design studio hebben we niet eerder zo intens samen gewerkt en ideeën uitgewisseld tijdens de ontwikkeling van een ontwerp: een stoel om samen te werken, door samen te werken. Door de aandacht voor ieder detail bij elke stap...