BIG-GAME
Big-Game Studio is gevestigd in Lausanne, Zwitserland. Het is opgericht door drie ontwerpers: Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod en Elric Petit. Eenvoud, functionaliteit en optimisme lopen als een rode draad door al hun projecten. Ze werken voor bedrijven als Alessi, Hay, Karimoku, Muji, Lexon, Nespresso en Moustache. Daarnaast zijn ze onderscheiden met de Swiss Design Award, de iF Design Award, de Wallpaper Design Award, de Good Design Award, de Hublot Design Award en Design Preis Schweiz. De charmante en gebruikersvriendelijke eigenschappen van hun ontwerpen bleven niet onopvallend en zijn opgenomen in collecties van het Museum fur Gestaltung, Musée dy Grand-Hornu, Centre Georges Pompidou en het MoMa. Naast hun bijdagen aan design, zetten zij zich ook in voor jong talent en geven ze les aan ECAL / University of Arts and Design Lausanne.
Big-Game Studio is gevestigd in Lausanne, Zwitserland. Het is opgericht door drie ontwerpers: Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod en Elric Petit. Eenvoud, functionaliteit en optimisme lopen als een rode draad door al hun projecten. Ze werken voor bedrijven als Alessi, Hay, Karimoku, Muji, Lexon, Nespresso en Moustache. Daarnaast zijn ze onderscheiden met de Swiss Design Award, de iF Design Award, de Wallpaper Design Award, de Good Design Award, de Hublot Design Award en Design Preis Schweiz. De charmante en gebruikersvriendelijke eigenschappen van hun ontwerpen bleven niet onopvallend en zijn opgenomen in collecties van het...
Big-Game werkt regelmatig samen met Flokk, het meest recent als één van de drie design studio’s die de HÅG Tion hebben ontworpen. Met hun stijl die wordt beschreven als eenvoudig, slim en functioneel, heeft Big-Game uniek perspectief toegevoegd aan de ontwikkeling van een stoel voor de wereld van nu. Een wereld die flexibiliteit biedt voor dynamische werkomgevingen, met een sterke focus op duurzaamheid.
Big-Game: “Als design studio hebben we niet eerder zo intens samen gewerkt en ideeën uitgewisseld tijdens de ontwikkeling van een ontwerp: een stoel om samen te werken, door samen te werken. Door de aandacht voor ieder detail bij elke stap van het design proces, is het gelukt om Tion zowel een eenvoudige als tijdloze uitstraling mee te geven. Tion is een mooie, comfortabele bureaustoel.”
Daarnaast heeft Big-Game een belangrijke rol gespeeld bij het ontwerp van de Giroflex 161 van het Flokk merk Giroflex.
Big-game: “De opdracht was om de Giroflex 16 als basis te nemen: een bezoekersstoel met sledeframe ontworpen door Dózsa-Farkas, die al jaren populair is, maar een make over nodig had om mee te kunnen gaan in de evolutie van onze huidige zitstandaarden.
Samen met het team van Giroflex en Flokk, hebben we vier verschillende rugleuningen gecreëerd, die zijn ontworpen en geproduceerd met behulp van state-of-the-art technologie.
De vorm, met zijn doorlopende en vloeiende lijnen tussen de armleuningen en rugleuning, is duidelijk bedoeld om bezoekers welkom te heten. De Giroflex 161 is extreem comfortabel en de ontwerptaal is harmonieus voor alle verschillende versies.
Big-Game werkt regelmatig samen met Flokk, het meest recent als één van de drie design studio’s die de HÅG Tion hebben ontworpen. Met hun stijl die wordt beschreven als eenvoudig, slim en functioneel, heeft Big-Game uniek perspectief toegevoegd aan de ontwikkeling van een stoel voor de wereld van nu. Een wereld die flexibiliteit biedt voor dynamische werkomgevingen, met een sterke focus op duurzaamheid.
Big-Game: “Als design studio hebben we niet eerder zo intens samen gewerkt en ideeën uitgewisseld tijdens de ontwikkeling van een ontwerp: een stoel om samen te werken, door samen te werken. Door de aandacht voor ieder detail bij elke stap...