BIG-GAME
BIG-GAME est un studio situé à Lausanne (Suisse). Il a été fondé par trois designers : Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod et Elric Petit. La simplicité, la fonctionnalité et l'optimisme sont les caractéristiques de toutes leurs créations. Ils ont travaillé pour des entreprises telles que Alessi, Hay, Karimoku, Muji, Lexon, Nespresso et Moustache. Grâce à ces travaux, ils ont gagné plusieurs prix dont le Swiss Design Award, l’iF Design Award, le Wallpaper Design Award, le Good Design Award, le Hublot Design Award et le Design Preis Schweiz. Le charme et la fonctionnalité de leurs créations ont été reconnus et sélectionnés pour faire partie des collections du Museum fur Gestaltung, du Musée du Grand-Hornu, du Centre Georges Pompidou et du MoMa. En plus de leur contribution au monde du design, ils s'engagent également à soutenir les jeunes talents en leur enseignant à l'ECAL (Haute école d'art et de design de Lausanne).
BIG-GAME est un studio situé à Lausanne (Suisse). Il a été fondé par trois designers : Augustin Scott de Martinville, Grégoire Jeanmonod et Elric Petit. La simplicité, la fonctionnalité et l'optimisme sont les caractéristiques de toutes leurs créations. Ils ont travaillé pour des entreprises telles que Alessi, Hay, Karimoku, Muji, Lexon, Nespresso et Moustache. Grâce à ces travaux, ils ont gagné plusieurs prix dont le Swiss Design Award, l’iF Design Award, le Wallpaper Design Award, le Good Design Award, le Hublot Design Award et le Design Preis Schweiz. Le charme et la fonctionnalité de leurs créations ont été reconnus et sélectionnés pour...
BIG-GAME collabore fréquemment avec Flokk et a récemment fait partie du trio de studios de design qui a créé le HÅG Tion. Décrivant leur style comme simple, intelligent et fonctionnel, BIG-GAME a apporté son regard unique sur le projet, en aidant à développer un siège pour le monde moderne, offrant une flexibilité pour des environnements de travail dynamiques tout en mettant l'accent sur la durabilité.
BIG-GAME : "En tant que studio de design, nous n'avions jamais connu un échange d'idées aussi intense pendant la phase de développement : un siège pour la collaboration par des collaborateurs. L'attention portée aux détails à chaque étape du développement du design a réussi à rendre Tion à la fois simple et intemporel dans son apparence, un siège de travail confortable et esthétique."
Par ailleurs, BIG-GAME a joué un rôle essentiel dans la conception du Giroflex 161 de la marque Giroflex de Flokk.
BIG-GAME : " Le brief consistait à calquer notre travail sur le giroflex 16, un siège visiteur cantilever conçu par Dózsa-Farkas qui s'est bien vendu pendant des années mais qui avait besoin d'un relooking pour être en phase avec l'évolution des normes d'assise d'aujourd'hui.
Avec l'équipe de Giroflex et Flokk, nous avons créé quatre dossiers différents, conçus et produits à l'aide d'une technologie de pointe.
La forme, avec ses lignes continues et fluides entre les accoudoirs et le dossier, est clairement dédiée à l'accueil des visiteurs. Le giroflex 161 est extrêmement confortable et le design est harmonieux pour toutes les versions.
BIG-GAME collabore fréquemment avec Flokk et a récemment fait partie du trio de studios de design qui a créé le HÅG Tion. Décrivant leur style comme simple, intelligent et fonctionnel, BIG-GAME a apporté son regard unique sur le projet, en aidant à développer un siège pour le monde moderne, offrant une flexibilité pour des environnements de travail dynamiques tout en mettant l'accent sur la durabilité.
BIG-GAME : "En tant que studio de design, nous n'avions jamais connu un échange d'idées aussi intense pendant la phase de développement : un siège pour la collaboration par des collaborateurs. L'attention portée aux détails à chaque étape du...